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	<title>DarkVamps Blog</title>
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	<description>Kurioses aus dem Leben</description>
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		<title>HTML5 Gaming Development mit Impact JS</title>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2012 09:43:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkVamp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Letzte Woche durfte ich mich beruflich in London auf der SourceDevCon Entwicklerkonferenz rumtreiben und mir dort Vorträge zum Thema Mobile Development (iOS / Android) zu Gemüte führen. Einer der &#8220;Nebenvorträge&#8221; die etwas vom &#8220;normalen&#8221; Thema abwischen war ein Vortrag von Jay Garcia zu ImpactJS welches ein GamingSDK für Spieleentwicklung unter HTML5 darstellt und damit auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/05/iphone1.png"><img src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/05/iphone1.png" alt="" title="iphone" width="237" height="389" class="alignnone size-full wp-image-1801" /></a></p>
<p>Letzte Woche durfte ich mich beruflich in London auf der <a href="http://www.sourcedevcon.eu/">SourceDevCon Entwicklerkonferenz</a> rumtreiben und mir dort Vorträge zum Thema Mobile Development (iOS / Android) zu Gemüte führen.<br />
Einer der &#8220;Nebenvorträge&#8221; die etwas vom &#8220;normalen&#8221; Thema abwischen war ein Vortrag von <i>Jay Garcia</i> zu <a href="http://impactjs.com/">ImpactJS</a> welches ein GamingSDK für Spieleentwicklung unter HTML5 darstellt und damit auch bestens für die Entwicklung für mobile Geräte geeignet ist.</p>
<p>Eines der Vorzeigespiele mit der Engine sind z.B. <a href="http://playbiolab.com/">Biolab Disaster</a> welches sich auf iPhone, iPad und Google Chrome hervorragend spielen lässt.</p>
<p>Wer als Interesse an JavaScript und HTML5 hat und gerne mal ein kleines Spiel für sein Handy programmieren will kann diese mit <a href="http://impactjs.com/">ImpactJS</a> sehr gut angehen!</p>
<p><center><br />
<iframe width="460" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/4bvHhfhHnrI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[52Games / 09] Klang: To Be On Top</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 20:59:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkVamp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
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		<description><![CDATA[Endlich mal wieder ein Thema, wo ich nicht großartig nachdenken muss und mir sofort, was Passendes einfällt. Einer meiner absoluten Lieblingstitel am Commodore64 war damals sicherlich &#8220;To Be On Top&#8221; von Chris Huelsbeck! Man war ein junger aufstrebender Teenager, der selber einen Hit in die Charts bringen wollte und komponierte im Spiel nen eigenen Song! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/to_be_on_top_01.gif" alt="" title="to_be_on_top_01" width="420" height="" class="alignnone size-full wp-image-1789" /></center></p>
<p>Endlich mal wieder ein Thema, wo ich nicht großartig nachdenken muss und mir sofort, was Passendes einfällt.</p>
<p>Einer meiner absoluten Lieblingstitel am Commodore64 war damals sicherlich <a href="http://www.c64-wiki.de/index.php/To_Be_On_Top">&#8220;To Be On Top&#8221;</a> von <a href="http://www.huelsbeck.com/">Chris Huelsbeck</a>! Man war ein junger aufstrebender Teenager, der selber einen Hit in die Charts bringen wollte und komponierte im Spiel nen eigenen Song!</p>
<p>Hierzu musste man sich erst die Instrumente zusammensuchen um dann mit allerhand Geschicklichkeitsspielen &#8220;Noten&#8221; erspielen, welche dann zu verschiedenen Melodien führten. Am Ende hoffte man dann von Spiel als gut befunden zu werden und in die TOP10 zu kommen. Die jeweiligen TOP10 Listen konnte man jeweils auf Diskette abspeichern und somit gingen keine eigenen Kreationen verloren <img src='http://www.darkvamp.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><center><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/OuINPOWfXao" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><em>Beitrag zum Projekt <strong>52 Games</strong> von <strong>Zockwork Orange</strong>: <a href="http://zockworkorange.com/52-games-thema-09-klang/">Thema 9 – Klang</a></em></p>
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		<title>[52Games / 07] Sex: Leisure Suit Larry</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 10:37:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkVamp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Diesmal hat sich Zockwork Orange das tolle Thema SEX ausgedacht und ich muss natürlich über LARRY schreiben. Klar ist das eigentlich zu offensichtlich und fällt wohl vielen als erstes ein aber ich liebe die Adventurereihe von Sierra (ehemals Sierra Online) über alles und schreibe auch gerne ein paar Zeilen darüber. Larry sah ich das erste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/leisure_suit_larry.jpg" alt="" title="leisure_suit_larry" width="540" class="alignnone size-full wp-image-1767" /></p>
<p>Diesmal hat sich <em>Zockwork Orange</em> das tolle Thema SEX ausgedacht und ich muss natürlich über <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Leisure_Suit_Larry">LARRY</a> schreiben. Klar ist das eigentlich zu offensichtlich und fällt wohl vielen als erstes ein aber ich liebe die Adventurereihe von Sierra (ehemals Sierra Online) über alles und schreibe auch gerne ein paar Zeilen darüber.</p>
<p>Larry sah ich das erste Mal vor verdammt vielen Jahren auf einem alten Commodore PC10 XT bei einer befreundeten Familie, wo mir der Junior damals Nachhilfe in Englisch gab. Weil ich mit 12 so PC-Geil war, durfte ich nach der Lernstunde immer eine kurze Zeit an den PC und dort Larry1 (Hercules Grafik in orange) spielen. Hatte was Sinnvolles da alles in Englisch war und man damals noch alle Befehle per Textparser eingeben musste. Jedenfalls war damit meine Liebe für Sierra spiele geweckt und ich blieb den Spielen viele Jahre treu (siehe auch meinen <a href="http://www.darkvamp.de/2011/the-adentures-of-sierra-online/">Artikel</a>).</p>
<p><center><img src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/leisure-luit-larry.jpg" alt="" title="leisure-luit-larry" width="431" height="300" class="alignnone size-full wp-image-1770" /></center></p>
<p>Von allen Larry Teilen hat es mir Teil3 &#8220;Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals&#8221; aus dem Jahre 1989 am meisten angetan. Obwohl es noch keine VGA Grafik hatte und mit EGA Farbpalette etwas farbarm war geviel mir die Optik sehr sehr gut und die Musik auf einem ROLAND MT32 Synthesizer ist der Wahnsinn (kein Wunder da der Larry Schöpfer <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Al_Lowe">Al Lowe</a> selbst begeisterter Musiker ist) .</p>
<p>Okay nun einiges zu den Spielen selber:</p>
<p>Larry Laffer (so der komplette Name) ist ein Möchtegern Playboy, der von der großen Liebe träumt und alles anbaggert, was nicht schnell genug auf den Bäumen ist. Problem an der Sache ist leider das ihm 1. das nötige Aussehen und 2. der benötigte Charm dazu komplett abgehen <img src='http://www.darkvamp.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Er landet also von einer Tragödie in der nächsten was für den Spieler höchst amüsant ist <img src='http://www.darkvamp.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>

<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/leisure_suit_larry/' title='leisure_suit_larry'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/leisure_suit_larry-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="leisure_suit_larry" title="leisure_suit_larry" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/leisure_suit_larry_1_by_jabbamonkey/' title='Leisure_Suit_Larry_1_by_jabbamonkey'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/Leisure_Suit_Larry_1_by_jabbamonkey-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Leisure_Suit_Larry_1_by_jabbamonkey" title="Leisure_Suit_Larry_1_by_jabbamonkey" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/leisure_suit_larry_v/' title='Leisure_Suit_Larry_V'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/Leisure_Suit_Larry_V-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Leisure_Suit_Larry_V" title="Leisure_Suit_Larry_V" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/leisure-luit-larry/' title='leisure-luit-larry'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/leisure-luit-larry-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="leisure-luit-larry" title="leisure-luit-larry" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/lsl5-6/' title='lsl5-6'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/lsl5-6-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="lsl5-6" title="lsl5-6" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/lsl-amiga-1-full/' title='lsl-amiga-1-full'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/lsl-amiga-1-full-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="lsl-amiga-1-full" title="lsl-amiga-1-full" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/90540-leisure-suit-larry-6-shape-up-or-slip-out-windows-3-x-screenshot/' title='90540-leisure-suit-larry-6-shape-up-or-slip-out-windows-3-x-screenshot'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/90540-leisure-suit-larry-6-shape-up-or-slip-out-windows-3-x-screenshot-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="90540-leisure-suit-larry-6-shape-up-or-slip-out-windows-3-x-screenshot" title="90540-leisure-suit-larry-6-shape-up-or-slip-out-windows-3-x-screenshot" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/90545-leisure-suit-larry-6-shape-up-or-slip-out-windows-3-x-screenshot/' title='90545-leisure-suit-larry-6-shape-up-or-slip-out-windows-3-x-screenshot'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/90545-leisure-suit-larry-6-shape-up-or-slip-out-windows-3-x-screenshot-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="90545-leisure-suit-larry-6-shape-up-or-slip-out-windows-3-x-screenshot" title="90545-leisure-suit-larry-6-shape-up-or-slip-out-windows-3-x-screenshot" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/981994594-00/' title='981994594-00'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/981994594-00-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="981994594-00" title="981994594-00" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/1208293792-00/' title='1208293792-00'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/1208293792-00-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1208293792-00" title="1208293792-00" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/l_6384_1093108729_larry7_1/' title='L_6384_1093108729_larry7_1'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/L_6384_1093108729_larry7_1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="L_6384_1093108729_larry7_1" title="L_6384_1093108729_larry7_1" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-07-sex-leisure-suit-larry/larry-screen/' title='Larry-screen'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/Larry-screen-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Larry-screen" title="Larry-screen" /></a>

<p>Abschließend noch eine Warnung: <strong>FINGER WEG VON DEN BEIDEN KONSOLEN TITELN AUS DEN LETZTEN JAHREN !</strong></p>
<p><em>Beitrag zum Projekt <strong>52 Games</strong> von <strong>Zockwork Orange</strong>: <a href="http://zockworkorange.com/52-games-thema-07-sex/">Thema 7 – Sex</a></em></p>
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		<title>[52Games / 06] Geschwindigkeit: After Burner Climax</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 11:14:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkVamp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dieses Mal hatte ich große Schwierigkeiten ein Spiel zu finden was halbwegs in das Thema passt, denn ich HASSE Games wo man Zeitnot hat und sich beeilen muss oder auch die meisten Rennspiele wie Burnout und Co wo Geschwindigkeit der Hauptfaktor des Games darstellt. Nach langem überlegen vielen mit dann die beiden relativ neuen Xbox [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/after_burner_climax_std_cabinet1-224x300.jpg" alt="" title="after_burner_climax_std_cabinet[1]" width="224" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-1696" /></center></p>
<p>Dieses Mal hatte ich große Schwierigkeiten ein Spiel zu finden was halbwegs in das Thema passt, denn ich HASSE Games wo man Zeitnot hat und sich beeilen muss oder auch die meisten Rennspiele wie Burnout und Co wo Geschwindigkeit der Hauptfaktor des Games darstellt.</p>
<p>Nach langem überlegen vielen mit dann die beiden relativ neuen Xbox Live Arcade Titel Outrun (Remake) und die Umsetzung der Spielhallenversion von &#8220;After Burner Climax&#8221; ein. Für Letzteres habe ich mich dann nach langem hin und her entschieden <img src='http://www.darkvamp.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Ich liebe Flug/Jet-Games ohne Ende und hatte schon früher am PC mit eher unrealistischen Games wie StrikeCommander und co einen Riesenspaß.<br />
After Burner Climax stellt da keine Ausnahme dar und bringt die alte Kultserie auf die neuen HD-Konsolen sprich Xbox360 und PS3. Das Spiel wurde für beide Konsolen vor einigen Monaten released und technisch tadellos portiert. Die ultrahohe Spielgeschwindigkeit übertrifft sogar noch bei weitem Wipeout und Co und das soll was heißen <img src='http://www.darkvamp.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>

<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-06-geschwindigkeit-after-burner-climax/after_burner_climax_std_cabinet1/' title='after_burner_climax_std_cabinet[1]'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/after_burner_climax_std_cabinet1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="after_burner_climax_std_cabinet[1]" title="after_burner_climax_std_cabinet[1]" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-06-geschwindigkeit-after-burner-climax/after-burner-climax-xbox-360-0791/' title='after-burner-climax-xbox-360-079[1]'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/after-burner-climax-xbox-360-0791-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="after-burner-climax-xbox-360-079[1]" title="after-burner-climax-xbox-360-079[1]" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-06-geschwindigkeit-after-burner-climax/screenlg41/' title='screenlg4[1]'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/screenlg41-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="screenlg4[1]" title="screenlg4[1]" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-06-geschwindigkeit-after-burner-climax/imagen-de-after-burner-climax-96892/' title='imagen-de-After-Burner-Climax-9689[2]'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/imagen-de-After-Burner-Climax-96892-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="imagen-de-After-Burner-Climax-9689[2]" title="imagen-de-After-Burner-Climax-9689[2]" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-06-geschwindigkeit-after-burner-climax/after-burner-climax1/' title='after-burner-climax[1]'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/03/after-burner-climax1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="after-burner-climax[1]" title="after-burner-climax[1]" /></a>

<p>Die Musik ist typisch SEGA sehr arcademäßig und spornt recht gut beim Fliegen an. Man fliegt immer recht nah am Boden oder aber sogar durch Canyons etc., wodurch das Fluggefühl und besonders die Geschwindigkeit sehr gut zur Geltung kommen. Die Grafik ist durchweg großartig gelungen und die paar Euronen fürs Spiel sind sehr gut investiert. Einfach ist das Spiel aber nicht und man braucht schon einiges an Übung um die höhren Levels vorstoßen zu können.</p>
<p><em>Beitrag zum Projekt <strong>52 Games</strong> von <strong>Zockwork Orange</strong>: <a href="http://zockworkorange.com/52-games-thema-06-geschwindigkeit/">Thema 6 – Geschwindigkeit</a></em></p>
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		<title>[52Games / 05] Prüfung: The Secret of Monkey Island</title>
		<link>http://www.darkvamp.de/2012/52games-05-prufung-the-secret-of-monkey-island/</link>
		<comments>http://www.darkvamp.de/2012/52games-05-prufung-the-secret-of-monkey-island/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 23:11:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkVamp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eigentlich ist das Thema ein wenig seltsam wie ich finde, denn in fast jedem mir bekannten Videospiel gibt es Stellen, welche unter die Rubrik &#8220;Prüfung&#8221; fallen würden aber wie auch immer. Mir vielen einige tolle Spiele zum Thema ein aber am liebsten will ich ein wenig über den Klassiker &#8220;The Secret of Monkey Island&#8221; von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/96023-The_Secret_of_Monkey_Island_CD_DOS_VGA-1-thumb.jpg" alt="" title="96023-The_Secret_of_Monkey_Island_(CD_DOS_VGA)-1-thumb" width="250" height="320" class="alignnone size-full wp-image-1680" /></center></p>
<p>Eigentlich ist das Thema ein wenig seltsam wie ich finde, denn in fast jedem mir bekannten Videospiel gibt es Stellen, welche unter die Rubrik &#8220;Prüfung&#8221; fallen würden aber wie auch immer.</p>
<p>Mir vielen einige tolle Spiele zum Thema ein aber am liebsten will ich ein wenig über den Klassiker <strong>&#8220;The Secret of Monkey Island&#8221;</strong> von <em>Lucasarts</em> sprechen. Über den Titel selber braucht man wohl nicht mehr so viel zu schreiben denn es gibt kaum ein System (ob Rechner oder Handheld bzw. Smartphone oder Tablet) wo er nicht nun auch nachträglich erschienen wäre.<br />
Ich selber habe es ca. 4 oder 5 mal durchgespielt und unzählige Male auf verschiedenen Systemen angespielt. Besonders gut gefallen (neben der VGA MSDOS Version von 1990) hat mir die generalüberholte Version fürs iPad weil dort die Steuerung durch Touchscreen einfach genial gelöst wurde. </p>

<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-05-prufung-the-secret-of-monkey-island/96023-the_secret_of_monkey_island_cd_dos_vga-1-thumb/' title='96023-The_Secret_of_Monkey_Island_(CD_DOS_VGA)-1-thumb'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/96023-The_Secret_of_Monkey_Island_CD_DOS_VGA-1-thumb-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="96023-The_Secret_of_Monkey_Island_(CD_DOS_VGA)-1-thumb" title="96023-The_Secret_of_Monkey_Island_(CD_DOS_VGA)-1-thumb" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-05-prufung-the-secret-of-monkey-island/pce-vga-monkey/' title='pce-vga-monkey'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/pce-vga-monkey-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="pce-vga-monkey" title="pce-vga-monkey" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-05-prufung-the-secret-of-monkey-island/cover-1/' title='cover-1'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/cover-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="cover-1" title="cover-1" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-05-prufung-the-secret-of-monkey-island/img_0145/' title='IMG_0145'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/IMG_0145-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="IMG_0145" title="IMG_0145" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-05-prufung-the-secret-of-monkey-island/monkeyisland1se3/' title='monkeyisland1se3'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/monkeyisland1se3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="monkeyisland1se3" title="monkeyisland1se3" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-05-prufung-the-secret-of-monkey-island/monkeyisland-ipad-600x344/' title='monkeyisland-ipad-600x344'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/monkeyisland-ipad-600x344-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="monkeyisland-ipad-600x344" title="monkeyisland-ipad-600x344" /></a>

<p>Im Spiel selber verkörpert man bekanntermaßen den Piratenanwärter <em>Guybrush Threepwood</em> und muss nicht nur eine sondern vielfältigste Prüfungen bestehen.<br />
Besonders hervorgehoben an dieser Stelle sei aber die <em>&#8220;Schwertmeisterprüfung&#8221;</em> weil sie meiner Meinung nach, einen Meilenstein in der Spielegeschichte darstellt! Man muss hier (um Pirat werden zu dürfen) gegen die Schwertmeisterin der Insel Melee Island antreten und das nicht, wie man evtl. vermuten würde, mit dem Schwert sondern mit wilden Beleidigungsgefächten.<br />
Das macht nicht nur unglaublichen Spaß, sondern ist mehr als nur amüsant <img src='http://www.darkvamp.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Falls es also noch Menschen im Universum gibt die dieses Juwel bisher nicht gespielt haben UND auf Point ´n Click Adventures stehen dann empfehle ich das Game für iPhone oder iPad oder bei Steam die neue FullHD zu laden.</p>
<p><center><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/i3dB0qEcG20" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><em>Beitrag zum Projekt <strong>52 Games</strong> von <strong>Zockwork Orange</strong>: <a href="http://zockworkorange.com/52-games-thema-05-pruefung/">Thema 5 – Prüfung</a></em></p>
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		<item>
		<title>[52Games / 04] Minimalismus: Tempest 2000</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 21:58:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkVamp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tempest 2000 für den Atari Jaguar Ich möchte beim Thema &#8220;Minimalismus&#8221; gerne was zu einem echten Klassiker der Spielhallengeneration schreiben und zwar zu &#8220;Tempest&#8221;. In diesem Fall zu meiner Lieblingsversion für den Atari Jaguar namens &#8220;Tempest 2000&#8243;. Viele werden nun denken warum zum Geier schreibt der Kerl bei dem Thema nicht über das Original denn [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Tempest 2000 für den Atari Jaguar</h1>
<p><center><img src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/9065830.jpg" alt="" title="9065830" width="300" height="203" class="alignnone size-full wp-image-1670" /></center></p>
<p>Ich möchte beim Thema &#8220;Minimalismus&#8221; gerne was zu einem echten Klassiker der Spielhallengeneration schreiben und zwar zu &#8220;Tempest&#8221;. In diesem Fall zu meiner Lieblingsversion für den Atari Jaguar namens &#8220;Tempest 2000&#8243;. Viele werden nun denken warum zum Geier schreibt der Kerl bei dem Thema nicht über das Original denn das war schließlich noch viel minimalistischer? Ja sicherlich habt Ihr damit Recht aber Tempest 2000 auf dem Jaguar bietet das gleiche absolut minimalistische Spielprinzip wie der Klassiker und dazu tolle Lichteffekte (der sofortige Tod für jeden Epileptiker) und einfach geniale Musik. Wer auf Tracker bzw. Modulemusik aus den Amiga- bzw. DOSZeiten steht, wird sofort die Anlage aufdrehen und sich daran satt hören wollen <img src='http://www.darkvamp.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>

<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-04-minimalismus-tempest-2000/250px-atari_jaguar_console/' title='250px-Atari_Jaguar_console'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/250px-Atari_Jaguar_console-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="250px-Atari_Jaguar_console" title="250px-Atari_Jaguar_console" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-04-minimalismus-tempest-2000/tempest2000title/' title='Tempest2000Title'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/Tempest2000Title-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Tempest2000Title" title="Tempest2000Title" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-04-minimalismus-tempest-2000/box_page/' title='box_page'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/box_page-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="box_page" title="box_page" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-04-minimalismus-tempest-2000/tempest2k6/' title='tempest2k6'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/tempest2k6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="tempest2k6" title="tempest2k6" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-04-minimalismus-tempest-2000/attachment/9065830/' title='9065830'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/9065830-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="9065830" title="9065830" /></a>

<p>Nun ein paar Zeilen zum eigentlichen Spiel für die Leute welche evtl. jüngeren Datums sind und selbst von PacMan und Co nie was gehört haben.<br />
Man steuert einen Raumgleiter (oder irgendwas in dieser Richtung) und muss Aliens abwehren welche durch eine Art Tunnel (Dimensionstor, Wurmloch whatever) versuchen dem Spieler an den Kragen zu gehen. Dabei gibts nur LINKS und RECHTS und ballern was das Zeug hält. Das Spiel ist von Level1 an sehr sehr hektisch und man spielt sich unglaublich schnell in rage (erwähnte ich bereits die Musik?). </p>
<p><center><iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Zw9Hh8j0ra4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Ich habe Tempest 2000 deswegen ausgesucht, weil es kaum ein anderes Spiel gibt, welches trotz seiner dermaßen einfachen Steuerung und Spielprinzip soviel Magie auf mich ausübte und es bis Heute macht.</p>
<p><em>Beitrag zum Projekt <strong>52 Games</strong> von <strong>Zockwork Orange</strong>: <a href="http://zockworkorange.com/52-games-thema-04-minimalismus/">Thema 4 – Minimalismus</a></em></p>
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		<title>[52Games / 03] Natur: Alan Wake</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 22:14:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkVamp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich bin ein wenig spät drann aber nichts desto trotz finde ich die Idee von Zockwork Orange großartig und beteilige mich gerne am Projekt 52 Games. In dieser Woche ist das Thema NATUR und dabei musste ich sofort an einen meiner absoluten Lieblingstitel für die Xbox360 denken : ALAN WAKE ! Das Spiel ist in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/Alan_Wake_by_Gzaba.jpg"><img class="size-full wp-image-1646 aligncenter" title="Alan_Wake_by_Gzaba" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/Alan_Wake_by_Gzaba.jpg" alt="" width="500" height="332" /></a></p>
<p>Ich bin ein wenig spät drann aber nichts desto trotz finde ich die Idee von <a href="http://zockworkorange.com/" title="Zockwork Orange">Zockwork Orange</a> großartig und beteilige mich gerne am Projekt <a href="http://zockworkorange.com/category/blogprojekt-52-games/" title="52 Games">52 Games</a>.<br />
In dieser Woche ist das Thema <strong><a href="http://zockworkorange.com/52-games-thema-03-natur/" title="52 Games Thema NATUR">NATUR</a></strong> und dabei musste ich sofort an einen meiner absoluten Lieblingstitel für die <em>Xbox360</em> denken :<strong> ALAN WAKE</strong> !</p>
<p>Das Spiel ist in einem verschlafenen Küstenort namens <em>Bright Falls</em> an der nördlichen Westküste der USA angesiedelt und spielt dadurch in einer absolut malerischen Umgebung.<br />
Die Titelfigur ist &#8220;Alan Wake&#8221;, der selber ein gefeierter Bestseller Autor von Horrorromanen ist (Parallen zu Steven King sind hier durchaus gewollt) und er leidet an einer für ihn sehr belastenden Schreibblockade. Um hier Abhilfe zu schaffen, schnappt er sich seine Frau und macht eben Urlaub im besagten kleinen Nest namens <em>Bright Falls</em>.</p>
<p>Dummerweise stellt sich bereits kurz nach der Anreise heraus, dass im Dorf nicht alles mit rechten Dingen zugeht. Einige Bewohner scheinen seltsam apathisch und spreches wirres Zeugs und viele andere Einwohner sind spurlos verschwunden und werden vermisst.</p>

<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-03-natur-alan-wake/alan_wake_by_gzaba/' title='Alan_Wake_by_Gzaba'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/Alan_Wake_by_Gzaba-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Alan_Wake_by_Gzaba" title="Alan_Wake_by_Gzaba" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-03-natur-alan-wake/alan-wake-haus-am-see/' title='Alan-Wake-Haus-am-See'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/Alan-Wake-Haus-am-See-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Alan-Wake-Haus-am-See" title="Alan-Wake-Haus-am-See" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-03-natur-alan-wake/alan-wake-mountain-overhang/' title='alan-wake-mountain-overhang'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/alan-wake-mountain-overhang-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="alan-wake-mountain-overhang" title="alan-wake-mountain-overhang" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-03-natur-alan-wake/alan-wake-outside/' title='alan-wake-outside'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/alan-wake-outside-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="alan-wake-outside" title="alan-wake-outside" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-03-natur-alan-wake/alan-wake-landschaft/' title='Alan-Wake-Landschaft'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/Alan-Wake-Landschaft-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Alan-Wake-Landschaft" title="Alan-Wake-Landschaft" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2012/52games-03-natur-alan-wake/attachment/1216657920181/' title='1216657920181'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2012/02/1216657920181-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1216657920181" title="1216657920181" /></a>

<p>Warum nun dieser Titel in Bezug auf <em>Natur</em>? Ganz einfach&#8230; Ein wesentlicher Bestandteil des Games ist der Tag- und Nachtwechsel und dadurch nimmt man die Wälder in der bergischen Umgebung jeweils komplett anders war. Tagsüber wirkt alles sehr einladend und malerisch, aber sobald es Nacht wird und die letzten Sonnenstrahlen verschwinden übernehmen die Schatten die Herschafft und es äußerst bedrohlich in und um <em>Bright Falls</em>. Dann begibt man sich in eine waghalsige Hetzjagd durch die Wälder immer verfolgt von den wahnsinnigen (besessenen) Einwohnern welche einem nach dem Leben trachten.</p>
<p>Ich hatte selten ein Spiel in den Händen wo ich nach dem Spielen so das Bedürfnis empfand diesen Ort unbedingt besuchen zu müssen. Die Grafik der Landschaften ist so unglaublich gut umgesetzt das ich jedesmal aufs neue ins Schwärmen gerate. Evtl. liegt es an meiner Liebe zur Mystery Serie <em>Twin Peaks</em> von David Lynch aber irgendwann wird <em>Bright Falls</em> mich willkommen heißen müssen <img src='http://www.darkvamp.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><em>Beitrag zum Projekt <strong>52 Games</strong> von <strong>Zockwork Orange</strong>: <a href="http://zockworkorange.com/52-games-thema-03-natur/">Thema 3 – Natur</a></em></p>
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		<title>Chefkoch.de endlich im Apple App-Store</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 06:45:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkVamp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es war ein langer Weg aber er hat sich sicherlich gelohnt! Seit heute früh steht die brandneue Chefkoch.de iPhone App für alle Interessierten User zum Download bereits. Über die extra zu diesem Zweck eingerichtete Seite auf Chefkoch.de gelangt man auf die entsprechenden Seiten im App-Store von Apple. Besondere Features an der App sind meiner Meinung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es war ein langer Weg aber er hat sich sicherlich gelohnt!</p>
<p>Seit heute früh steht die brandneue Chefkoch.de iPhone App für alle Interessierten User zum Download bereits.<br />
Über die extra zu diesem Zweck eingerichtete <a href="http://www.chefkoch.de/iphone-app/">Seite auf Chefkoch.de</a> gelangt man auf die entsprechenden Seiten im App-Store von Apple.</p>

<a href='http://www.darkvamp.de/2011/chefkoch-de-endlich-im-apple-app-store/foto-1/' title='Foto 1'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2011/11/Foto-1-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Foto 1" title="Foto 1" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2011/chefkoch-de-endlich-im-apple-app-store/foto-2/' title='Foto 2'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2011/11/Foto-2-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Foto 2" title="Foto 2" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2011/chefkoch-de-endlich-im-apple-app-store/foto-3/' title='Foto 3'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2011/11/Foto-3-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Foto 3" title="Foto 3" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2011/chefkoch-de-endlich-im-apple-app-store/foto-4/' title='Foto 4'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2011/11/Foto-4-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Foto 4" title="Foto 4" /></a>
<a href='http://www.darkvamp.de/2011/chefkoch-de-endlich-im-apple-app-store/foto-5/' title='Foto 5'><img width="150" height="150" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2011/11/Foto-5-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Foto 5" title="Foto 5" /></a>

<p>Besondere Features an der App sind meiner Meinung nach die sehr gut umgesetzte und intuitiv zu bedienenden Rezeptsuche und das auch Offline zur Verfügung stehende Kochbuch und die Einkaufsliste. Ebenso erwähnenswert sind die perfekte Anpassung an iOS5 sowie dessen neuer Feature wie die interne iOS-Twitterintegration.</p>
<p>Obwohl es sich erst um die Version 1.0 handelt fühlt sich die ganze App bereits sehr rund an und es macht sehr viel Spaß auch unterwegs (z.B. im Supermarkt) nach leckeren Rezepten für seine Lieben zu suchen.<br />
Seine Lieblingsgerichte kann man dann mit wenigen Fingerklicks per Facebook oder wie eben erwähnt Twitter seinen Freunden mitteilen.</p>
<p>Extra für die iPhone-App hat das Team Rund um Chefkoch.de eigene Magazin-Artikel (welche vom Umfang her perfekt auf den Leser Unterwegs angepasst sind) eingestellt welche das Gesamtpaket zusätzlich abrunden.</p>
<p>Falls Ihr Verbesserungswünsche oder sonstige Anregungen zur App habt könnt ihr dieser im Extra für diesen Zweck eingerichtet <a href="http://www.chefkoch.de/forum/1,84/Chefkoch-de-iPhone-App.html">Forum auf Chefkoch.de</a> loswerden.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Achtung vor &#8220;Sophie la girafe&#8221;</title>
		<link>http://www.darkvamp.de/2011/achtung-vor-sophie-la-girafe/</link>
		<comments>http://www.darkvamp.de/2011/achtung-vor-sophie-la-girafe/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 13:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkVamp</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sophie la girafe]]></category>
		<category><![CDATA[Spielzeug]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Mich hat es schockiert als ich nun erfahren habe, dass die berühmte &#8220;Beiss-Giraffe&#8221; Sophie nun von der kommenden Ausgabe der Zeitschrift ÖKO-TEST mit dem vernichtenden Urteil &#8220;ungenügend&#8221; getested wurde. Hier die Pressemitteilung einiger Händler zum Thema: Wir sind traurig und bestürzt. Das Magazin „Öko-Test“ behauptet in seiner Ausgabe vom November 2011, das Quietschtier „Sophie la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2011/10/sophie_g.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1611" title="sophie_g" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2011/10/sophie_g.jpg" alt="" width="500" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mich hat es schockiert als ich nun erfahren habe, dass die berühmte &#8220;Beiss-Giraffe&#8221; Sophie nun von der kommenden Ausgabe der Zeitschrift ÖKO-TEST mit dem vernichtenden Urteil &#8220;ungenügend&#8221; getested wurde. </p>
<p>Hier die Pressemitteilung einiger Händler zum Thema:</p>
<p><em>Wir sind traurig und bestürzt. Das Magazin „Öko-Test“ behauptet in seiner Ausgabe vom November 2011, das Quietschtier <strong>„Sophie la Girafe“</strong> sei „nicht verkehrsfähig“ und hat es mit der Note „ungenügend“ versehen. „Sophie la Girafe“ wird seit 1961 von der Firma Vulli toys hergestellt. Laut „Öko-Test“ enthält die Giraffe in unzulässigem Maße nitrosierbare Stoffe, die im Körper krebserregende Nitrosamine bilden können. Wir haben vom Hersteller der Giraffe eine Stellungnahme zu den Vorwürfen von „Öko-Test“ erhalten. Der Hersteller ist der Auffassung, dass „Öko-Test“ seinem Testergebnis unzutreffende Grenzwerte zu Grunde legt. Nach seiner Ansicht ist die Giraffe uneingeschränkt verkehrsfähig. Sie werde auch weltweit weiterhin verkauft.<br />
</em><br />
&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>trnd.com präsentiert &#8220;die WELD HD&#8221; auf dem iPAd</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 12:57:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarkVamp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zusammen mit der Webseite TRND.COM präsentiert die Tageszeitung DIE WELT ab sofort in einem Projekt ihre generalüberholte App fürs iPad von Apple. Da ist generell ein totaler iPad Fan bin und niemals mehr eine Zeitung oder Zeitschrift in Papierform kaufen würde kam mir das Projekt genau richtig. Ich bin zwar eigentlich kein Fan von Tageszeitungen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1595" title="welt_hd" src="http://www.darkvamp.de/wp-content/uploads/2011/10/welt_hd.png" alt="" width="244" height="357" /></p>
<p>Zusammen mit der Webseite <a href="http://welt-ipad-app.trnd.com/">TRND.COM</a> präsentiert die Tageszeitung <a href="http://www.welt.de/">DIE WELT</a> ab sofort in einem Projekt ihre generalüberholte <a href="http://itunes.apple.com/de/app/die-welt/id372746348?mt=8&amp;gclid=CNaW2vf1gKwCFUe-zAodqD7NWw">App</a> fürs <a href="http://www.apple.com/de/ipad/">iPad</a> von Apple.</p>
<p>Da ist generell ein totaler iPad Fan bin und niemals mehr eine Zeitung oder Zeitschrift in Papierform kaufen würde kam mir das Projekt genau richtig. Ich bin zwar eigentlich kein Fan von Tageszeitungen (so was brauche ich stundenaktuell in Form von WebTickern) aber trotzdem mag ich DIE ZEIT und wollte mir die APP mal (besonders auch aus technischer Sicht) anschauen.</p>
<p>Dafür gab es dann für alle Tester einen Gutscheincode mit dem man die &#8220;Zeitung&#8221; einige Wochen Probelesen darf. Was mir dabei sofort negativ auffiel ist allerdings das JEDER der sich die App im AppStore lädt sowieso 4 Wochen kostenlos testen darf. Die paar Wochen mehr sind nicht wirklich ein großer Bonus. Aber diese Kritik nur so am Rande und haben ja weniger mit der Qualität der iPad-App zu tun.</p>
<p>Generell muss man sagen, dass die App technisch sehr ordentlich umgesetzt ist und einen qualitativ guten Eindruck macht. Nach fast einer Woche lesen hier nun meine vorläufigen PLUS und MINUS-Punkte.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Plus</strong>:</p>
<ul>
<li>gute Bedienung</li>
<li>flotte Performance und Ladezeiten</li>
<li>Push-Benachrichtigungen</li>
<li>Integration von Multimedia-Inhalten</li>
</ul>
<p><strong>Minus</strong>:</p>
<ul>
<li>leider nur horizontale Navigation. Hier wäre eine Mischung besser!</li>
<li>wenig bis keine iOS5 Unterstützung (Twitter etc.)</li>
<li>nicht im Apple Newsstand vorhanden (Zeitungskiosk)</li>
<li>zu wenig spezielle Multimedia-Inhalte für iPad</li>
<li>das neue Medium wird nur mangelhaft ausgenutzt und man merkt die &#8220;Papierwurzeln&#8221;</li>
</ul>
<div>Ich werde in den kommenden Tagen die App noch einigen Freunden und Bekannten vorführen und bin gespannt wie sie das Ganze einstufen&#8230;.</div>
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