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5. May. 2011

Seit vielen vielen Jahren bin ich begeisterter Spieler von Adventurespielen und deren Ablegern. Von Anfang an haben mich die Spiele der Firma Sierra Online (später dann nur noch Sierra) in den Bann gezogen. Alles begann (wie auch anders) mit “Leisure Suit Larry 1″ auf einem alten Commore PC10 XT Rechner in 4 Farben ;-) (CGA oder so).

Aber das man dem kleinen Schwerenöter über einen cleveren Textparser Befehle über die Tastatur geben konnte fand ich extrem pfiffig und vor allem hatte ich endlich den Sinn gefunden, warum man überhaupt in der Schule Englisch lernen musste ;-) In der Tat verbesserten sich meine Englischkenntnisse und Klausuren in der Schule erheblich, nachdem ich meine Begeisterung für Adventurespiele gefunden hatte, welche zu dieser Zeit noch meist in englischer Sprache angeboten wurden.

 

 

Als dann in den frühen 90er Jahren die Spiele grafisch aufwendiger wurden und wie animierte Märchenbücher aussahen und man dabei in Rollen von Weltraumputzen, Königen, US Cops oder gar Robin Hood schlüpfen konnte wurde vieles noch interessanter. Ich glaube sagen zu können das es fast kein Spiel von SIERRA gibt, welches ich nicht zumindest einmal angespielt habe. Klar nicht alles waren Titel welche mir super gut gefielen aber es waren sehr sehr viele.

Richtig genial fand ich neben Leisure Suit Larry schon immer die Space Quest Saga und dann später auch King Quest !

 

Die Titel, welche mir bisher am besten gefallen haben waren :

  • Leisure Suit Larry 3Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals
  • King’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow
  • Space Quest IV: Roger Wilco and The Time Rippers
  • Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood

Im Anschluß möchte in an dieser Stelle noch ein paar Bilder zeigen von den Spielen damit man ne Vorstellung hat wie sowas damals aussah ;-)

Links zum Thema:

Sierra Soundtrack CD Vol. 1

Sierra Soundtrack CD Vol. 2

Sierra Soundtrack CD Vol. 3

The Art of SIERRA

15. Jun. 2010

Lange wurde gemunkelt aber nun hat Microsoft, auf der E3 Messe in LA, endlich seine neue Version der Xbox360 vorgestellt.

Die als SLIM in den Gerüchteküchen bekannt gewordene neue Variante wartet mit einer Vielzahl von Neuerungen auf, die ich gerne kurz aufliste:

  • 30% kleiner als die alte 360 ELITE
  • 250GB Festplatte
  • sehr schnelles Wlan integriert (n Standart)
  • kleineres aber dennoch weiterhin externes Netzteil mit weniger Leistungsabgabe
  • Klavierlack-Optik (YES !)
  • Touchtasten wie bei der alten PS3
  • Optischer TOS-Link Anschluß an der Rückseite für DTS und AC3 5.1 Sound damit kein spezielles Kabel mehr nötig ist
  • mehr USB Anschlüsse auf der Rückseite
  • WESENTLICH LEISER (sowohl Lüfter als auch Laufwerk)

Besonders an der Lautstärke (einer der größten Kritikpunkte der alten Xbox360) wurde laut MS sehr hart gearbeitet. Das Lüftergeräusch soll nun kaum noch hörbar und auch die DVD-Laufwerks-Turbine endlich Legende sein ;-)

Die Konsole ist in den USA bereits erhältlich und soll pünktlich zu meinem Geburtstag am 16.07 auch in Deutschland in die Läden kommen.

Achja : Der UVP liegt bei 249€ !

2. Jun. 2010

Ich war und bin noch nie ein sehr großer Fan von “World of Warcraft” gewesen obwohl ich durchaus verstehe warum so viele Leute das Game lieben.
Dieses großartige Video will ich Euch aber nicht vorenthalten!

31. May. 2010

Vor vielen Jahren spielte ich am PC das Ausnahme-Adventure “Syberia” in dem man die hübsche Kate Walker auf ihrem Weg nach Sibirien begleitet um dort einen verschollenden Mann zu finden (will nicht zu viel verraten).

Das Spiel war damals (komischerweise) in 2 Teile aufgeteilt, welche aber absolut zusammengehören (Kill Bill lässt grüßen) und auch nur zusammen einen Sinn ergeben.

Sehr stimmungsvolle Grafiken und tolle Musik gepaart mit einer erstklassigen deutschen Synchro werden ebenso geboten wie die großartige Story.

Nun habe ich die beiden Games nach vielen Jahren wieder erstanden aber diesmal für die Xbox1 und kann sie nun auf dem großen TV nochmals genießen.

Wenn alles gut geht steht uns auch im Jahr 2011 ein dritter Teil der Serie ins Haus.

Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt :-)

17. May. 2010

letzte Woche Freitag, am 14. Mai 2010, hatte das lange Warten auf “Alan Wake” endlich ein Ende und der nette Postbote brachte das schöne Amazon Päckchen direkt an meine Pforte :-)

Die finnischen Entwickler von REMEDY haben fast 5 Jahre an dem Thriller-Epos gearbeitet und es ist auch wirklich ein sehr besonders Spiel dabei entstanden. Von der ersten Spielminute an fühlt man sich in einen Film bzw. eine Mysterie-Serie wie z.B. “X-Files” oder “Twin Peaks” versetzt und die Entwickler legten dabei sehr viel Wert darauf alles sehr filmisch aufzumachen.

Das Spiel selber ist in verschiedene Kapitel unterteilt welche filmreif beginnen und auch (wie die Folge einer TV-Serie) mit stimmungsvollem Abspann enden.

Der Hauptcharacter im Spiel ist, wie der Name bereits verät, “Alan Wake” und eine Art fiktiver ”Steven King”, sprich Autor von Horrorromanen. Weil der Arme unter einer längeren Schreibblockade leidet, verdonnert ihn seine Frau zu einem Urlaub in einem kleinen idyllischen ”Nest” an der Westküste der USA.

Leider geht, dort erstmal angekommen, alles drunter und drüber und seine Frau wird auf seltsame Art und Weise entführt und Alan macht sich auf die Suche nach ihr……

Das soll aber genug sein zur Story, denn ich will nicht zuviel verraten an dieser Stelle. Die besonderen Vorzüge des “Horror-Thrillers” sind für mich die stimmungsvollen Lichteffekte im Spiel. Ein Großteil des Gameplays spielt sich in der Dämmerung bzw. Nacht ab und man ist meist nur mit Taschenlampe und Handfeuerwaffe unterwegs. Was einem hier grafisch von REMEDY serviert wird sucht seinesgleichen. Mondschein, der gespenstige Schatten wirft oder gruselig anmutender Bodennebel sind nur einige Beispiele hierfür.

Ich habe nun an einem Wochenende ca. 30% des Spiels durchgespielt und denke einen guten Einblick ins Spiel bekommen zu haben.

Hier nochmals meine Pro / Contra Punkte in der Zusammenfassung:

Pro:

  • sehr stimmungsvolle Präsentation
  • unglaubliche Weitsicht und Außenlandschaften
  • überzeugend wirkende Kleinstadt an der Ostküste Amerikas
  • sehr dichte Atmosphäre
  • dramaturgische Höhepunkte
  • Licht als Hauptspielelement eine coole Idee
  • erstklassige 5.1 Sounduntermalung
  • stabile Framerate und keinerlei Ruckler

Conta:

  • Deutsche Synchro nicht sonderlich gelungen (Englische Tonspur aber vorhanden!)
  • Gesichtsmimiken verbesserungswürdig

Alles in allem ein absoluter Xbox360 Pflichtkauf!

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